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O que é Streaming?
Streaming é a tecnologia que permite o envio de informação multimídia através de pacotes, utilizando redes de computadores, sobretudo a Internet. Quando as ligações de rede são de banda larga, a velocidade de transmissão da informação é elevada, dando a sensação que áudio e vídeo são transmitidos em tempo real.
Tecnologias de Streaming
Tecnologias de streaming como o Adobe Flash, QuickTime e Windows Media e Microsoft Silverlight incluem certos componentes comuns em suas soluções. Estes incluem um player para reproduzir a mídia no computador do espectador ou dispositivo móvel, um formato de arquivo definido ou formatos que o player irá reproduzir e muitas vezes um componente servidor que oferece recursos como gerenciamento de direitos digitais e streaming ao vivo.
Todas as tecnologias de streaming usam compressão para diminuir o tamanho dos arquivos de áudio e vídeo para que eles possam ser recuperados e interpretados em tempo real. Tecnologias de vídeo comuns de compressão, também chamado de codecs, incluem H.264, MPEG-4, VP6 e VP8, Windows Media Video (WMV) e MPEG-1 / 2, enquanto que os codecs de áudio comuns incluem AAC (Advanced Audio Coding), Vorbis, Windows Media Audio (WMA) e MP3.
Nota-se que codecs são tipicamente - mas nem sempre - independentes da tecnologia de streaming que implementá-los. Por exemplo, a combinação H.264/AAC foi adaptado pela Apple QuickTime, então Adobe Flash, a Microsoft Silverlight e, finalmente, em determinados navegadores para a reprodução através da tag de vídeo HTML5. Em contraste, o Microsoft Windows Media Video e tecnologias de áudio são utilizados exclusivamente pelo Windows Media da Microsoft e tecnologias Silverlight.